手機
【國際視窗】Nomad Editions雜誌將會滿足手機讀者(與自由投稿者)的需求
Posted 八月 13th, 2010 by cherlly1000【2010.08.10/The New York Times/TANZINA VEGA撰/NccWatch林宜貞摘譯,向奕蓓校對】
包含了新聞周刊(Newsweek)的前總裁等一群曾任雜誌記者與編輯的工作者,計畫在2010年秋天出版一份每周出刊的電子雜誌,尋求創造特別適合行動科技的內容。該雜誌為在紐約開辦的Nomad Editions雜誌(網址:http://www.readnomad.com/),將採用專精於特定領域(如衝浪或電影等特定領域)之自由撰稿人的文章。2010年十月,訂閱戶於每週五將可透過手機應用程式收到他們感興趣的主題的迷你雜誌內容。預計每位訂閱戶在每個版面會花上二十到三十分鐘的閱讀時間。
在1972年到1986年間,曾多次擔任美國新聞周刊重要領導職務的Mark M. Edmiston和他的同事認為,短時間的閱讀(short read time)相當具有吸引力。Nomad Editions雜誌執行長Edmiston表示:「人們在iPad上進行閱讀,以一種不同型態的方式進行閱讀。」 詳全文»
【國際視窗】FCC對手機收費進行調查 消費者專責小組調查「帳單震撼」
Posted 五月 14th, 2010 by cherlly1000【2010.05. 11/Broadcasting & Cable/John Eggerton撰/NccWatch林宜貞摘譯,向奕蓓校對】
美國聯邦通訊傳播委員會FCC正展開一項調查手機收費,防止「帳單震撼」(bill shock)-讓消費者大吃一驚的手機帳單費用。FCC新成立的消費者專責小組(Consumer Task Force)由消費者和政府事務處(Consumer and Governmental Affairs Bureau)處長Joel Gurin負責。該小組成立目的是為了瞭解美國能否採用歐盟現行制度,也就是要求無線電信服務提供商在消費者使用漫遊服務以及使用數據漫遊服務時,發送簡訊通知消費者他們正在使用這些服務。若FCC認為無線對於美國寬頻計畫是重要的話,數據漫遊服務將成為一個重要的議題(可參考http://nccwatch.org.tw/news/20100127/57187)。
在FCC針對公眾和產業進行調查的問題中,包括了消費者是否可以監視使用狀況,以及是否使用超過了預定分配的範圍,也包括哪一家電信公司已經提供自動警示的服務、何者較需要自動警示的語音服務或數據服務,也調查包括了殘障人士使用這些自動警訊服務的方便性。 詳全文»
仿冒手機同批同序號 風險高
Posted 一月 7th, 2010 by indy7【2010.01.06/自由時報/記者許國楨/台中報導】
不少民眾為了省荷包和新鮮感,使用所謂山寨機的中國製仿冒機,但仿冒機除了有容易壞的高風險外,同一批手機會出現同一序號,跟「正版手機」一手機一序號不同,警方說,民眾一旦遺失這類仿冒手機除會增加尋回難度,也會提高刑案偵辦難度,提醒民眾還是要注意。 詳全文»
《國際先驅論壇報》手機功能日新又新,卻無法從中獲取商機 日本手機 創新到跨不出國門
Posted 八月 3rd, 2009 by Eleanor【2009.08.02/工商時報╱摘譯吳慧珍】
乍看之下,日本製手機簡直就是3C迷眼中的夢幻逸品,不僅隨時能上網及收發電子郵件,還能充當信用卡、登機證甚至體脂肪測量計。 詳全文»
【國際視窗】美國參議員要求FCC檢視手機裝置的獨家銷售協議
Posted 六月 30th, 2009 by cherlly1000【2009.6.15/Reuter /John Poirier撰/NccWatch摘譯】
多位美國參議員呼籲,管制者需要檢視手機製造商和無線電信業者間的獨家銷售協議,以及他們對市場上競爭和選擇所造成的影響。他們在信中要求FCC主席,「小心研究這項議題,並且迅速地採取行動。因為獨家協議將會限制消費者的選擇性,或者對無線通訊市場帶來不利的影響。」 詳全文»
山寨機 NCC:識別碼+認證審查才准賣
Posted 六月 26th, 2009 by Eleanor【2009.06.23/中廣新聞/記者彭群弼/報導】
大陸山寨手機席捲全球,印度日前宣布:凡是沒有取得國際認證識別碼(IMEI)的手機,不准銷售。對此,國家通訊傳播委員會也表示:國內銷售的手機,必須先取得「形式認證」,通過必要的安全性檢測,其中也包括「必須」具備申請取得「國際認證識別碼(IMEI)」,一旦發現冒用,或者沒有識別碼的手機,通通不准銷售,一律下架,並處新台幣3~30萬的罰金。(彭群弼報導) 詳全文»
名人講堂-遊戲橘子執行長劉柏園 決戰跨平台商機 電視、手機各有前景 遊戲就是服務 垂直營運貼近市場需求
Posted 三月 26th, 2008 by vehicle【2008.02.26╱電子時報╱林宗勳整理】
線上遊戲是以遊戲內容的取向經營社群、創造價值,不同於其他部落格等模式,社群的經營策略比較適合現行的PC平台,至於遊戲在未來也會與電視或手機等裝置結合,但是,遊戲內容設計原則將不同於現在,同時,電視在未來所扮演的娛樂功能,則將遠遠超過目前的PC。
操作介面簡易化 電視可望後來居上 詳全文»





